Tutorial 1 : Começando
UM POUCO SOBRE ANDROID
Ele é um sistema operacional para dispositivos móveis gerenciado pela Google e que tem parte de seu código fonte liberado para a comunidade. Ele foi concebido baseando-se no kernel do Linux 2.6 e roda as aplicações numa máquina virtual chamada de Dalvik, que nada mais é do que uma máquina virtual Java optimizada para requisitar pouca memória e ter um menor consumo de energia. QUE SISTEMA OPERATIVO USAR? De acordo com o site do Android http://developer.android.com/sdk/requirements.html os sistemas operacionais suportados pela plataforma são: Windows XP (32-bit), Vista (32 ou 64-bit), ou Windows 7 (32 ou 64-bit), Mac OS X 10.5.8 ou superior (somente x86) e Linux. Neste tutorial, focaremos apenas no sistema operacional Windows que será utilizado para instalarmos as ferramentas e executarmos um projecto de exemplo. |
VAMOS COMEÇAR
Para começar a programar para a plataforma android (tanto para smartphones, tablets ou TVs) temos de ter conhecimentos básicos sobre a linguagem de programação “Java”. Baixe o Java sdk, e baixe o ADT (Android Developer Tools) , após baixar extraia o ADT para um local seguro (recomendo c:) e execute ate “adt-bundle-*/eclipse/eclipse.exe” (para windows). SDK java: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html ADT Android: http://developer.android.com/sdk/index.html#download Depois de executar o eclipse.exe esperamos que ele leia os pacotes todos e agora temos de criar um Android Emulator que e’ basicamente um emulador(pode ser Smartphone ou Tablet) vá ate o icon do AVD Manager (o com um smartphone) e clicke em “new” como mostra a imagem: |
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Preencha os campos escolhendo com o nome do emulador, o dispositivo (device) a emular, o “target” e’ a versão em que o sistema operativo do dispositivo devera se basear, o processador, etc. Após criar o emulador, nos podemos escolher executar de imediato o emulador pela opção start no AVD Manager. |
Primeira Aplicação
Para criar
uma aplicação no ADT vamos a new -> Android Aplication preenchemos os campos com o nome da aplicação, o nome do
projecto e o nome do pacote (tem de ser no único para o upload na google play),
escolhemos também a o mínimo e o target android SDK para a aplicação (SDK e’ a
versão do android). [Dica: Visto que mais
de 40% dos usuários do android usam o 2.2 Foyo e' recomendado que este seja o mínimo SDK requerido].
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A seguir configuramos o projecto (as configurações padrão são as melhores por
agora) clicamos em “next”. Escolhemos o icon para o projecto (podemos usar o
icon default por agora) clicamos em “next”, escolhemos blank activity clicamos
em “next”, escolhemos o nome para as activitys e o navegation type (e’ melhor
que seja none ) e “finish”.
Podemos agora ir ate o dropdown do icon “run” e clicamos em run configurations. Depois criamos uma nova configuração e associamos a nossa configuração ao nosso novo aplicativo. Executamos a configuração e o Android ADT sempre vai executar aquele projecto naquele emulador(mesmo que este esteja aberto). Como na imagem: |